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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 ここでは、プレイ動画に登場した東方Projectのキャラクターについて扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) 東方Wiki :東方Projectについての参考リンク 【非公式】霧雨の野望wiki 登場武将紹介 :霧雨の野望についての専門wiki 『東方Projectの登場キャラクター』 :ニコニコ大百科の東方キャラ項目一覧 武将別伝(東方) ア行 ア イ ウ エ オ ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 マ ミ ム メ モ サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 ヤ ユ ヨ タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ナ ニ ヌ ネ ノ ワ行 ワ ヲ ン 西行寺幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) サニーミルク 四季映姫・ヤマザナドゥ(しきえいき ヤマザナドゥ) 射命丸 文(しゃめいまる あや) 上海人形(しゃんはいにんぎょう) 神綺(しんき) スターサファイア 蘇我屠自古(そが の とじこ) コメント欄 西行寺幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) [部分編集] 冥界にある白玉楼の主で、「死を操る程度の能力」で冥界の幽霊を管理する亡霊。通称「ゆゆ様」。 八雲紫とは生前からの友人ではあるが生前の記憶は無い。 能力に加え人を怨む事のない亡霊であるため、閻魔から冥界の管理を任されており、大体1000年程(正確には900年弱程度)亡霊をやっている。 高名な歌聖の娘であることもあってか、普段見せるつかみどころのない表面の内に深い教養を持っている他、紫の狙いを察して連携行動に出れる程の頭脳を持つ。 二次創作では食いしん坊キャラが定着している。 幽々子の野望 【革新無印】 +主人公。河野家臣。 主人公。河野家臣。予告編で紹介あり。 紙芝居では村上武吉と組むことが多い(第六話から)。河野家の拡大とともに「伊予の亡霊姫」として名が知れ渡りつつあるらしい。 登場時 統率 91 武勇 61 知略 93 政治 64 義理 59 足軽B,弓A,計略A 魔理沙遊興記 【太閤立志伝Ⅴ】 +本願寺所属 武田信玄に匹敵するチート武将だが、御飯を毎月3千石食べる超割高武将でもある。 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +西行寺幽々子軍君主→博麗霊夢軍 異変の謎を探索する八雲紫の代わりに軍をまとめる君主となる。 勢力が滅びて以降は、八雲紫が戻るまでその代役として動く事を決めた。 その条件は、異変解決後に八雲家主催の酒宴で御馳走してもらうこと。 上へ サニーミルク [部分編集] 「光を屈折させる程度の能力」を持つ日の光の妖精。三月精と総称されるうちの一人で、霊夢などにいたずらをしかけている。 東方春幻想 +チルノ軍 チルノ軍では一言紙芝居で出てくる程度で、ほとんど出番なし。 幻術持ちだが、神主軍に入ってからも元々の知力の低さがネックで活躍できていない。 いずれ青嚢書を渡して治療ユニットにさせようと、うp主がコメントしている。 桂陽攻略時には、光を屈折させる程度の能力が役に立っている。 上へ 四季映姫・ヤマザナドゥ(しきえいき ヤマザナドゥ) [部分編集] 「白黒はっきりつける程度の能力」の閻魔。 ヤマザナドゥとは「Yama」(戒律・禁戒の意で転じて閻魔)+「Xanadu」(桃源郷)なので、 役職名と異称である「楽園の最高裁判長」を意味する。 なお、閻魔の大半は元お地蔵さまであるとされるが、彼女もそれに該当する。 映姫の野望 【蒼天録PK】 +松平家家臣 第0話で登場・解説。登録名「四季映姫」。 「松平家の天下」を目指すとして、小野塚小町とともに仕官。 登場時 統率 86 知略 84 政治 88 威圧/威圧,離反,鼓舞 八雲藍奮闘記 【三國志Ⅹ】 +群雄の一人 群雄の一人。 本来、あまりにも変態すぎたために閻魔たちによって黒歴史として封じられた三国時代。 それが八雲紫によって再び解放されたため彼女を捕らえると共に、自分はその責任を取ろうと考えていた。 自分の好意を寄せてくる小町に徐々に流されていく。 永遠亭の中華統一記&ゆかりんが中国統一に挑むようです 【三国志11】 +群雄の一人 「永遠亭」時点では小町萌えの変態。 「ゆかりん」では所属した軍が次々滅ぶ(自軍を含めてこれまで8つ)、ある意味鍵山雛を超えた厄神。あまりの不幸に本人の精神も崩壊している。 厄を恐れて紫は彼女を傘下に加えずに一度放逐した。もう一人の山田こと張遼も所属した勢力が幾つも潰れた経緯を持っているので何か因縁を感じる。 魔理沙遊興記 【太閤立志伝Ⅴ】 +商人 山田屋店主 さとりが霊夢をペットにするようです。 【三國志11】 +四季映姫軍君主 小町を溺愛する、ダメっぽい映姫様。三国統一報酬「小町との心の境界撤廃」を ゆかりんに提示され今回のお遊びを黙認して参戦する。小町とちゅっちゅしたいよぉ。 映姫様とカオスな仲間が三国時代を裁きにいくようです 【三国志Ⅸ】 +主人公 紫に誘われて三国志時代の罪人を裁きにきた。 カオスな部下を相手に壊れずに指示出し続ける理解ある君主だったはずなのに 周りがあまりにカオスすぎるため存在感のなさからテコ入れのためざなたん(えーきたん)になった。 それでも罪人を裁くときだけはカリスマ 天公将軍張角の挑戦 【三國志Ⅸ】 +裁軍君主 大陸の南半分を支配する最大勢力の君主。 戦乱の源だとして呂布に裁きを下そうとするも、覚醒した呂布(武力1020)に一撃で倒される。 更に、滅ぼした勢力の配下があまりにカオスである現状を見て、ついには常識を投げ出してしまった。 自身が徐州に力を入れすぎて汝南を取られて挟み撃ちにされ、うp主の気まぐれで出した「高知力罵声部隊」によってまさかの潰走。 閻魔(笑) 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +四季軍君主 四季映姫軍の君主として登場。 一時は河北に領土を広げたものの曹操や袁紹の巻き返しに遭い、神主軍が攻める頃には手頃な大きさまで小さくなっていた。 当初は神主に対して疑念を抱いていたものの、本人によってその正体を知らされてからは、神主の信頼できる良き相談役となった。 また有能な抜擢将の袁旻を見出し、それを文句のつけられない能力にまで育て上げ、良き師として袁旻に深く慕われている。 上へ 射命丸 文(しゃめいまる あや) [部分編集] 「風を操る程度の能力」の鴉天狗。幻想郷で最速とされる。スポーツ少女然とした見かけによらず、かなり長く生きている。 文々。新聞(ぶんぶんまるしんぶん)という新聞を一人で発行しており、取材記者も兼ねている為フットワークは軽い。 ちなみに「幻想郷のギリワン」と呼ばれるのは、これはいくつかの動画において、彼女が幾多の勢力を(滅亡もしていないのに)渡り歩いていた所からついた二次創作上での設定である。 映姫の野望 【蒼天録PK】 +… 斯波家臣→松平家臣。第4話で登場。8話で紹介。 岩倉城での戦いで足軽の挑発を受けてあっさり突出、捕縛される。 第8話 統率 70 知略 86 政治 49 登用/混乱,虚報,密偵 魏国が東方勢にもっこもこ 【三國志Ⅸ】 +射命丸軍君主 彼女も元鳥類であり、焼き鳥撲滅活動の賛同者であるため、 今回の東方勢力の優勝商品である焼き鳥10年分を阻止するために一君主として奮闘する。 彼女自身はパワーアップしてもそこまで目立たなかったが、結局魏を一番もっこもこにしたのは、 映姫、幽香、魅魔、神綺、はんどぅさんを擁する彼女の軍であったのは言うまでもない。 永遠亭の中華統一記&ゆかりんが中国統一に挑むようです 【三国志11】 +各地を転々 義理が低く、各軍を転々としている事から「幻想郷のギリワン」と愛称が付けられる事になる 蓮子とメリーの戦国旅日記 【天下創世】 +ハーン軍所属 土居と吾作らの起こした一揆集団に一宿一飯の恩から協力。その後、君主となったマエリベリー・ハーンにも協力する。 ただし、人間のやることには直接干渉しないという主義のため、武将としては登場せず情報収集や連絡などを担当。 犬走椛を熱烈に愛しており、盗撮・覗きを繰り返した結果疎まれ気味。椛と仲がいい松永に対しては殺意を抱いている。 魔理沙遊興記 【太閤立志伝Ⅴ】 +浪人 武田家(毎月100部購読)よりの新聞を発行したり、魔理沙に買収されたりする微妙なマスゴミテイスト。 さとりが霊夢をペットにするようです。 【三國志11】 +神奈子軍所属 第18.5話 統率111 武力124 知力113 政治124 魅力119 槍A,戟C,弩S,騎S,兵A,水A,遁走 「義理/低い・野望/大きい・皇室/無視」の立派なギリワン仕様。(しかも素)今後の活躍に期待される。 魔理沙の幻想郷帰還誌 【三國志11PK】 +レミリア軍所属 同じくレミリア軍所属の富竹、フランクと共にソウルブラザー(パパラッチ兄弟とも言う)を結成。 軍の機密を新聞に載せる、民よりも何よりもネタと輪転機が大事などマスゴミテイストを如何無く発揮。 天公将軍張角の挑戦 【三國志Ⅸ】 +紅軍所属 クーガー、ファルコン、ソニックと共に、紅軍最速四天王の一人として活躍中。 スピード狂が同じ軍に集まったことには何かの因果を感じる。 上へ 上海人形(しゃんはいにんぎょう) [部分編集] アリスの扱う人形のうちの一つ。 「上海人形」という名前はアリスの使うスペルカードに由来するが、実際にそのような個別の名前を付けられた人形が存在するかどうか不明。 二次創作ではアリスの人形の代表格。自らの意思を持って動き、「シャンハーイ」と喋る。 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +博麗霊夢軍に途中加入 小悪魔の合体によって空いた枠で作られた。上海と蓬莱併せて一武将。55話にて参戦。 グラは和み系。\シャンハーイ/\ホラーイ/ 後に蓬莱と分かれ、一部将として登録されている。 上へ 神綺(しんき) [部分編集] 旧作にのみ登場。「魔界」という世界(聖白蓮が封印されていた法界とほぼ同一で、地続き)の創造神。アホ毛をネタにされることが多い。 二次設定でアリスの実の母親とされることがある。もちろん「実際に腹を痛めて産んだ娘」とは限らないわけだが、 公式設定でも「魔界の全ては神綺が作り出した」とあり、その者を生み出した存在、と言う意味であれば母親と言えなくも無い。 ラスボスでありながら5面の夢子よりも明らかに弱い場合が多いためか、二次創作では娘達に依存するヘタレ母として描かれることも。 君主は陶濬 【三國志Ⅸ】 +… しばらく陶濬軍に所属していたのだが、突如博麗神主軍に移籍。その真意は…。 紆余屈折を経て再び陶濬軍に加入。 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +神綺軍君主 ラスボス補正がかけられているらしく、能力値がオール120というチート仕様。 だが神綺軍の詳しい内情は未だ公開されていない。 鍵山雛の野望 【革新PK】 +波多野軍所属 強引に家督を奪い波多野家君主となると、手始めに将軍家足利を滅亡させ一気に名を上げる。 その後も瞬く間に周辺の国を吸収していき、最大勢力を築き上げた。 が、その強引さが災いしたのか、徳川(プレーヤー)を攻めあぐねる間に、同盟を組んでいた相良の謀略によって 同盟の破棄、旧波多野一門の寝返り、包囲網の結成と、一瞬のうちに逆に追い詰められる立場に。 一度は4倍の兵力を破る底力を見せるも、最終的には大半の家臣とともに徳川に下ることになる。 なお、この辺りのCPUの空気の読みっぷりは必見。 徳川加入後は、波多野四天王の一人のレンと行動を共にすることが多い。 うp主の独自解釈を含めたアリスの母親設定が採用されているが、ヘタレではなくまともで優しい母である。 上へ スターサファイア [部分編集] 「動く物の気配を探る程度の能力」を持つ星の光の妖精。三月精と総称されるうちの一人で、霊夢などにいたずらをしかけている。 動く物の大きさは判別できても、姿形は判別できない。 東方春幻想 +チルノ軍 チルノ軍では一言紙芝居で出てくる程度で、ほとんど出番なし。 唯一と言って良い長所である教唆で、目立つことは無くとも神主軍のお守りとして役に立っている。 本動画の三月精の中では最も目立たないが、最も役に立っている。 桂陽攻略時には、動く物の気配を探る程度の能力が役に立っている。 上へ 蘇我屠自古(そが の とじこ) [部分編集] 「雷を起こす程度の能力」を持つ亡霊。 5面中ボスということでカットインの立ち絵以外には大した情報も持っていないキャラ付けと思いきや、 神霊廟の新機能「フキダシ式会話」のおかげで戦闘中もキャラクターが喋れるようになったため、 6ボスに召喚されて出現した際に「やってやんよ!」「おろかものめが!」「やれやれ」「またですか?」と台詞が表示される。 上記の内容から察するに、気合の入ったナズーリンとでも言うべき「クールだが燃えるところでは燃える」という性格の持ち主のようだ。 なお、名前からすると元ネタは蘇我馬子の娘と思われるが、だとすると6ボスの豊聡耳神子とは夫婦ということに・・・百合夫婦おいしいです。 上へ コメント欄 名前 コメント
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相性 武将名 親愛 武将名 解説 嫌悪 125 大喬 小喬 妹 孫策 夫婦 孫尚香 義妹 124 太史慈 孫策 故郷の青州に帰らず孫家への忠義を選ぶ。孫策から武勇を認められていた。 36 張允 蔡氏 共謀して劉琮を跡継ぎに立てた。 蔡瑁 75 趙雲 諸葛亮 諸葛亮から全幅の信頼を寄せられる。『趙雲別伝』によれば、諸葛亮は趙雲の功績を喜び、絹を与えようとした。 陳到 陳到は趙雲に次ぐ名将として高い評価を受けている。 馬雲騄 架空戦記『超三国志』で登場。夫婦となる。 文鴦 活躍が趙雲に比せられた。 劉備 忠義を尽くす。子龍は一身これ胆なりと賞賛される。 31 張華 陳寿 推挙する。 21 張既 夏侯淵 共に長安を守備する。 鍾繇 120 張休 顧譚 皇太子である孫登の側近となった。 諸葛恪 孫登 陳表 23 張虎 楽綝 演義ではペアで描かれる。共に合肥を守備した張遼と楽進の子。 122 張紘 顧雍 演義では張紘の推挙で孫権に仕えている。 孫策 孫策が独立すべく挙兵したとき、その参謀として活躍している。 27 張郃 高覧 郭図に讒言されて共に曹操に降った。 司馬懿 とても信頼されており共に蜀と戦った。 郭図 官渡の戦いの敗北の後、讒言されて曹操の元へ走る。 148 張繍 賈詡 軍師。曹操を窮地に陥らせた。 20 張緝 夏侯玄 反司馬一族。 毌丘倹 諸葛誕 曹爽 李豊 120 張昭 孫策 徐州で隠遁していたが、孫策の将来性を買い孫家に仕える。 歩隲 張昭の一族の推挙を巡り、対立した。 72 張松 法正 友人。劉備に内通した仲間。 孟達 楊修 曹操の配下の中で、唯一才能を評価しあった。 劉備 劉璋の家臣でありながら、彼から蜀を奪うように進言。 124 張承 厳畯 正史に友人と書かれている。 諸葛瑾 歩隲 魯淑 後継者として抜擢した。 56 張任 劉備 「蜀の老臣二君に仕えず!」 145 貂蝉 呂布 連環の計で近づく。 100 張邈 袁紹 敵対し、暗殺されそうになる。なのに親愛、真性のMである。 陳宮 共謀して曹操に造反する。 75 張飛 厳顔 蜀侵攻戦で説得。 龐統 大酒飲み仲間。 雷銅 部下。 夏侯氏 嫁。 関銀屏 名づけ子。 曹操 長坂坡の戦いでは一騎で曹操軍を退けた。 董卓 逆賊扱い。 劉巴 身分の差で毛嫌いされていた。 呂布 自らの失態で、徐州を奪われる。 113 張布 孫休 後事を託される。 濮陽興 共謀して孫皓を擁立する。 75 張苞 関興 演義で義兄弟となりコンビを組んで活躍。 23 張遼 楽進 共に合肥を守備して孫権を退けた。 関羽 説得して曹操幕下に迎え入れた。後に関羽が劉備の元へと戻る際にも協力(演義)。 高順 呂布幕下のニ将。 李典 共に合肥を守備して孫権を退けた。 呂布 旧主 74 趙累 王甫 協力して荊州防衛に当たる。 関羽 関平 15 張魯 劉璋 生母と弟を殺される。 12 陳応 鮑隆 桂陽の迷コンビ。 143 陳宮 張邈 共謀して曹操に造反した。 呂布 呂布軍参謀として尽くした。 高順 反乱を起こした郝萌を即座に鎮圧した際、袁術と共に陳宮が裏で糸を引いていたことから以来仲が悪くなる。 29 陳矯 陳登 共に、孫策の北進を防いでいる。 袁術 出仕を拒否している。 孫策 28 陳羣 呉質 曹丕の太子時代からの友人。 曹丕 曹丕の太子時代から仲が良かった。 司馬懿 曹丕の太子時代からの友人で、曹丕の死の直前、ともに曹叡の補佐を託された。 79 陳珪 劉備 演義では親劉備。 呂布 裏切る。 50 陳寿 張華 史官として抜擢してくれた恩人。 81 陳式 魏延 魏延の副将。 諸葛亮 軍律違反をして処刑される。 28 陳泰 司馬師 陳氏は代々司馬氏と親しかった。 司馬昭 鄧艾 知識と計略案に心服して「忘年の交わり」を結ぶ。 鍾毓 同世代の友人。 傅嘏 79 陳登 陳矯 共に孫策の北進を防いだ。 劉備 演義では親劉備。 呂布 裏切る。 72 陳到 趙雲 趙雲の副将。 124 陳表 顧譚 孫登の四友。 諸葛恪 孫登 張休 142 陳蘭 雷薄 僚友。袁術に愛想をつかして共に出奔する。 37 陳琳 王粲 建安期の詩人仲間。 曹植 24 程昱 郭嘉 曹操の参謀仲間。 荀彧 22 丁儀 曹植 後継者争いでは曹植派。 88 丁原 董卓 董卓の少帝廃立に異議を唱える。これに対応すべく、董卓は彼の養子の呂布を寝返らせた(演義)。 126 程普 韓当 孫堅の臣。3代に渡り孫呉を支える。 黄蓋 周瑜 折り合いが悪かったが、能力を認め尊重するようになる。 孫堅 忠義を尽くす。 123 丁奉 徐盛 徐盛の副将。 25 典韋 夏侯惇 夏侯惇に推挙される。 許褚 一騎討ち後、許褚も曹操に仕えたので怪力仲間となる。 曹昂 共に宛城の戦いで曹操を逃がすために戦死。 曹操 主。宛城の戦いでは身を呈して曹操を守った。 42 田続 鄧艾 護送中に殺害される。 42 田疇 袁紹 出仕を拒否し、隠棲した。 公孫瓚 主君劉虞を殺される。 96 田豊 審配 方針を巡り、感情面にも対立した。 逢紀 たびたび讒言された。 31 田予 劉備 劉備の平原時代に仕えていた。 116 滕胤 諸葛恪 『演義』では政敵として暗殺に加担(正史では異なる)。 孫綝 政敵として排除を企てるが、返り討ちに。 78 董允 費禕 四相として公私ともに親しく、費禕の無警戒ぶりを憂慮したことも。 黄皓 董允存命中は黄皓に勝手な振る舞いをさせなかった。 41 鄧艾 州泰 同郷の出身。 石苞 同身分の出。 陳泰 「忘年の交わり」を結ぶ。 鍾会 蜀攻略一番手の手柄を妬まれる。 73 鄧芝 姜維 才能を高く評価した。 1 董卓 貂蝉 誘惑されて策にはめられる(演義)。 李儒 娘婿であり、腹心。 62 董荼那 阿会喃 南蛮三馬鹿トリオ。 金環三結 32 杜預 羊祜 尊敬する前任者。
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■春香と小鳥の三国志 - 『三国志Ⅸ』 ◆春香軍天海春香 音無小鳥 向朗(しょうろう) 焦彝(しょうい) 向寵(しょうちょう) ◆他勢力秋月律子 水瀬伊織 馬謖(ばしょく) 薫卓(とうたく) 薫白(とうはく) ◆タグ・コメント・その他次元を超える程の禁則事項 本編→解説動画→本編 三択志 イケメンパラダイス 縦読み 超番外編「解放への戦火」 優しい律子さんっ! ■春香と小鳥の三国志 - 『三国志Ⅸ』 NaTuPによる春香と小鳥さんメインの架空戦記。 雷雨の夜、誕生日だというのに一人残業に勤しむ小鳥さんを祝う為に集まった765プロのアイドル達。 しかし美希の爆弾発言に、小鳥さんが正直に年齢を答えようとした際に時空に歪みが発生、三国志の世界へ飛ばされる。 江陵の地に降り立った春香は、住民の願いを聞きいれて太守となり、軍師に小鳥さんを配するのだった。 戦争を知らない現代っ子達が、戦争が当然の世界でどう生き延びていくのだろうか・・・ 春香と小鳥の三国志 01 【ニコニコ動画】春香と小鳥の三国志 ◆春香軍 天海春香 能力 統率:80 武力:40 知力:60 政治:60 まっすぐな性格ゆえに、仙女と崇める江陵の人々の願いを聞いて太守になる。 旅芸人一座が用意した舞台で踊り歌う姿を披露。劉備感激! 戦争を知らない現代っ子ゆえに、侵略については慎重論を唱える。 城外へと散歩に出た際に黄巾賊に捕まりエロゲ展開になりかけたまま張角の元へ連れて行かれる羽目に。 音無小鳥 能力 統率:50 武力:40 知力:80+1 政治:80+1 本人曰く「テラチート!」・・・って、いやそこまで言う程ではないですよ。 劉備の元に外交に行った際には、イケメンパラダイスっぷりに妄想が大爆走。こいつ腐ってやがる。 諸葛亮から直接引き抜きの説得を受けるも固辞。 その後の春香の態度に判断が間違っていなかった事を再認識する。 諸葛亮へのラブレターは不発に終わった。 向朗(しょうろう) 能力 統率:28 武力:18 知力:72 政治:74 小鳥さんが戯れに放った「お~い そこのキミっ!」に反応して登場し、春香の元に加わった三国志武将。。 空気の読めるインテリ系ナイスガイ。 諸葛亮ら劉備軍の軍師達と同門で親交があり、外交の際には孔明の策を見破って且つ友好を深める事に。 故事を引用する事が多い。孟子曰く「民の楽しみを 楽しむ者は 民もまた その楽しみを楽しむ」君主が民の幸せを喜ぶならば、民もまた、君主の幸せを喜ぶ。こうして君民心一つとなれば、その国は安泰 論語に曰く「君子は坦(たい)らかに蕩蕩(とうとう)たり」どんな時でも平らでのびのびとした心を持つ。それもまた君子の心得 晋の文公曰く「一時の権 万世の利」詐欺・謀計の類は、一時の臨機応変の手段でしかなく、信義こそが国家に末永く利益をもたらす 焦彝(しょうい) 能力 統率:69 武力:61 知力:51 政治:32 二番目に春香の元に加わった三国志武将。 やや顔芸系の顔グラと、初登場シーンが軽めで口の悪いキャラだった為ネタキャラかと思われていた。 紹介の前に名前と顔グラが先に出た為「名前が読めない」視聴者が続出した。 江陵の方針を決める際に、現代っ子理論で戦争を否定する春香に対して熱い台詞と態度をとり男を上げる。えっと・・・君って性格「慎重」だったよね?でも焦彝さんの兄貴キャラ最高! 史実では諸葛誕に進言を聞き入れらず処刑を恐れて魏に降るが、春香軍ではそんな事はなさげ。 「なんだってっ!?まったくっ 本当に世話の焼けるお姫さんだなっ!」 現在、人気急上昇中で株価ストップ高! 向寵(しょうちょう) 能力 統率:72 武力:56 知力:77 政治:67 叔父の向朗に招かれて加わった三人目の三国志武将(と言う設定)。 細かい事に良く気づき、冷静且つ解りやすく春香に説明してくれる「優しい律子さん」な人。 ◆他勢力 秋月律子 能力 統率:50 武力:40 知力:90+1 政治:80+1 記憶を失っていたところを長沙にて魏延に助けられる。 その後、韓玄の配下となり長沙の地を劇的に変化させる。 言葉巧みに呑んだくれの韓玄をのせるのが上手い。 水瀬伊織 能力 統率:70 武力:40 知力:60 政治:60 薫卓が支配する長安に流れ着く。 薫卓の慰み者にされそうになった所を、薫白に掻っ攫われ、紆余曲折を経て薫白の友人になる。「あたしと あんたで わからずやの 大人たちに 目に物 見せてやるわよ!」 薫白の友人になった為、いきなり左将軍になった。 馬謖(ばしょく) 劉備軍所属。 能力 統率:64 武力:65 知力:89 政治:81 やっぱり空気の読めない奴でした。 解説動画にて「泣いて馬謖を切る」の際に、敗戦後戦犯として軟禁された際に脱走していた事が説明される(「蜀書 向朗伝」記載)。そりゃ諸葛亮でもかばえないよね。 史実でも空気の読めない奴でした。 小鳥さん曰く「音楽理論には詳しいけど、実際には楽器は弾けませんっみたいな人」 薫卓(とうたく) 能力 統率:69 武力:83 知力:66 政治:19 長安にて帝を要する悪逆無頼で残忍鬼畜の代名詞な男。 しかし解説動画にて評価か変わりそうなエピソードが紹介される。若い頃は侠気あふれるナイスガイで、異民族と親交を深めていた。 涼州にて異民族等と百戦以上の戦いをこなし、精強な軍団をつくりあげる。 戦の褒美として賜った絹9000巾を全て部下に分け与えた。 異民族をも従えた薫卓に危機感を感じた漢王朝により育てた戦力全てを奪われかける。 洛陽に上洛後は、学者達を要職につけ、袁紹らを太守に任命する。 対立していた事があるエリート皇甫嵩を招き、要職につけた。 しかし任命した太守達がことごとく反薫卓連合に参加した為か人間不信に陥り恐怖政治を断行。 信頼していた呂布に裏切られて3年天下が終了。 薫白(とうはく) 能力 統率:80 武力:60 知力:40 政治:30 三国志よりも三国志大戦で有名なキャラ。 薫卓の孫で、薫卓の事を「おじいちゃん」呼ばわり出来る三国志世界唯一の存在。 将軍位や領地を薫卓の力によって得たと言う世間の認識ゆえに心からの友人がいなかった。 薫卓の元から伊織を攫い、友人になってもらう事に成功する。「ずっーと友達だよっ 約束だよっ!」 やよいの面影のある顔グラがあてられている。 ◆タグ・コメント・その他 次元を超える程の禁則事項 小鳥さんに年齢ネタは厳禁なのです。 本編→解説動画→本編 本編の間には、解説動画が投稿されるのが本作の基本。 親切な解説動画にもなっている上に、伝聞等でしか知らないユーザーには驚愕の事実を解説してくれる事も。 三択志 アイドルマスターのゲーム本編でもおなじみ、赤・青・黄色の三択の事。 動画内でも、(主に小鳥さんの)選択肢としてよく登場する。 必ず一つの選択肢がネタな内容になっている。 イケメンパラダイス 隣接する永安の劉備軍と同盟を結ぶために、使者としてやってきた小鳥さんが 居並ぶ優秀かつ美形揃いの武将達を見た時の反応。 小鳥さんは特に諸葛亮に一方的な憧れを持っているようで、終始妄想が耐えないようだが 諸葛亮は同盟には反対、むしろ江陵は併合すべきと考えており、そのために危ない行き違いが続いている。 縦読み +小鳥さんから諸葛亮へあてた手紙の内容の事。 小鳥さんから諸葛亮へあてた手紙の内容の事。 孔明様 ご機嫌麗しく存じます。 明朗なる貴君には お解りでしょうが 様々な勢力が覇を競う現在 我らの領土も 素通りしてもらえる はずもありません 敵対しあっていては 互いに損です。 ですので 我ら 太平の世を望む者 同士 すみやかに同盟締結すべきかと存じます。 向朗が劉備の元に外交で赴いた際に諸葛亮に渡ったが、やっぱり不発でした。 超番外編「解放への戦火」 2007年11月末に発生した「架空戦記シリーズ動画大量削除事件」を題材にした、AC6トレイラーコラボ動画。 運営側の不透明な「権利者削除」と、削除に屈せず再うpへ意欲を燃やす各Pの奮闘ぶりが描かれており アホなテーマでもそれなりに感動的に見えてしまう…のはさすがはAC6というべきか。 作中のテロップが「仮想戦記シリーズ」と誤記されているのはご愛嬌。 何気に多くの名台詞が生まれた。 優しい律子さんっ! 新規加入した向寵の有能な仕事ぶりと配慮の細かさを例えた、春香と小鳥の寸評。 つまり本当のりっちゃんは…ゲフンゲフン、リッチャンハヤサシイデスヨ? ちなみにりっちゃんのいる長沙に伝わっている春香と小鳥の風評は、これとは比較にならないほど酷い。 名前 コメント
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編注:本編から独立した話「あの戦いの結末」とは平行関係 769 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 20 41 06 ID lamksRnn0 ~閉店間際バーボンハウスにて~ (´●ω●`)「さて、お客さんも引いたし。ちょっと全国してからお店閉めようかな・・・。」 彼の名前はショボン。このバーボンハウスの店長と同一人物である。 今日は彼のもう一つの姿である天頂として三国志大戦を楽しもうとしている様子である。 (´●ω●`)「最近( ^ω^)君も( A`)君も腕を上げているからね。こちらも負けてはいられないね。」 ウィーン ( ^ω^)「おっおっ、深夜に来るとやっぱり空いてるお!」 どうやら混んでる昼間を避けて、夜に大戦をしにきたようである。 そして店内に入り、三国志大戦フロアにいる天頂を見つけたようだ。 (;^ω^)「おっ、あれは天頂さんだお・・・。まったく腕の動きが見切れないお・・・ん?」 (;^ω^)「いや・・見えるお・・・天頂さんの作戦、部隊の動かし方が、今の僕なら分かるお!」 彼も全国の猛者やライバルであるドクオ、店内の覇者覇王達との戦いにより、かなりの腕に成長したようです。 ( ^ω^)「今の僕なら・・・勝てないにしてもきっといい勝負が出来るはずだお!」 770 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 20 42 54 ID lamksRnn0 (;´●ω●`)「ふう、さすがに新ver相手のカードだと疲れるなぁ。司馬兄弟や鮑大徳も多いし、これは戦略を練り直さないと。」 とかいいつつ3連勝したので一度大戦を止める天頂。そこに・・・ ( ^ω^)「天頂さん!こんばんわだお!」 Σ(´●ω●`)「うわわっ、な、何が起こった!」 ( ^ω^)「R顔良乙。」 (;´●ω●`)「あぁブーン君か、こんばんわ。こんなに遅くに来るのは珍しいね。」 (;^ω^)「お?僕の名前知ってるのかお?」 (;´●ω●`)「(しまった・・・!)いや、ここの店長とは知り合いでね。君の話をしたことがあるのさ」 初めて間もないのにかなりの腕をしてるとね。」 ( ^ω^)「そんなことないお。全国ではまだ負け越してるお・・・」 (´●ω●`)「勝ち負けはそう問題ではないよ。負ける試合こそ見るべきものはあるしね。強い人との戦いはそれだけでやる価値があるもんさ」 772 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 20 48 11 ID lamksRnn0 ( ^ω^)「なら・・お願いがあるお!」 (´●ω●`)「?」 ( ^ω^)「僕と・・僕と戦って欲しいお!」 Σ(´●ω●`;) (;´●ω●`)「(いきなりか・・・・しかしこんな真面目な目をしたブーン君は大戦中以外では久しぶりに見たな)」 (´●ω●`)「(ここは逃げるべき時では無いな!!)いいだろうブーン君、お相手しよう。」 ( ^ω^)「おっおっ、ありがとうだお!」 (´●ω●`)(ブーン君、君の成長した姿、見せてもらうよ・・・。もし君が僕をヒヤリとさせるような腕になっていたら、その時は・・・) ( ^ω^)が(´●ω●`)と対決するようです。 774 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 20 53 39 ID lamksRnn0 シャカカカカ ( ^ω^)軍 四州 『SR曹操(魏武)、R曹仁、R司馬昭、、R楽進、UC程イク』 (´●ω●`)軍 征魏覇王 「3連勝中」 『R司馬懿 UC陳泰 R曹仁 R杜預 UC程昱』 ( ^ω^)(自在だお・・・。反計と雲散に気をつけるお。あのカブキっぽい人の計略は知らないけど油断はしないお!) (´●ω●`)(魏武刹那か・・・。確実な鎮圧も怖いが部隊を固めなければいけるか?) フィールドは荒野、障害物無し、櫓が城門左右に配置されている。 ___櫓___櫓___ 陳 仁 杜 仁 楽 曹 程 司 ___櫓___櫓___ ギィィィィィ ( ^ω^)の挑戦が今幕を開ける! 776 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 20 58 01 ID lamksRnn0 ブーンは曹仁を走らせつつも積極的に前に出そうとはせずに伏兵と一緒にラインを上げる。楽進はその後ろでオーラをまといつつ待機。 天頂のほうは曹仁と陳泰を二人を前に、その後ろに杜預を走らせる。こちらもすぐ前には出さずゆっくりと進軍していく。 ジャーンジャーンジャーン! 「天は我に味方せり!」 ジャーンジャーンジャーン! 「十面埋伏の計じゃて」 ジャーンジャーンジャーン! 「十面埋伏の計じゃて」 ジャーンジャーンジャーン! 「かかったな!殲滅せよ!」 ブーンの曹操と天頂の程イク、程イクと司馬懿がそれぞれぶつかる。 「落ちていく・・・」 司馬懿はそのまま程イクと乱戦し陳泰と曹仁の突撃により撤退する。 「落ちていく・・・」 しかし、ブーンも曹操をそのまま乱戦させ曹仁と楽進の突撃により程イクを撤退させる。 777 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 20 59 09 ID lamksRnn0 「思った通りよ・・・」 「見事だ!」 その後陳泰が曹操と乱戦したところで司馬昭を踏み撤退。しかし杜預と曹仁の突撃により楽進の兵力がわずかとなり、一度城内へと戻す。 「何だと・・」 そして曹操も撤退するが相手も兵力がわずかとなり、城内へと戻って行った。 (´●ω●`)「曹操を殿にして司馬昭と楽進を生き残らせたか・・・。成長したねブーン君。」 ( ^ω^)「序盤は中々いい感じだったお。でも油断はしないお!」 778 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 03 31 ID lamksRnn0 ブーンは程イクが復活した辺りで全武将を出撃させる。 <皆の者、力を見せよ! 魏武を使い曹操を先頭、程イクを中心に配置し攻め上げる。 (´●ω●`)「士気に余裕を持たせて魏武をかける、しっかりと魏武デッキの攻め方を知っているようだね。しかも雲散を警戒する程イクの位置も上手い。 ここは自在で各個撃破を狙うか。」 <最後の決着を着けるとするか! 天頂は自在を自部隊に掛け魏武のかかったブーン部隊をそれぞれ撃破にかかる。 ( ^ω^)「そうはさせないお!」 しかしブーンも程イクの槍をうまくコントロールし天頂の部隊を近づけさせない。 779 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 05 33 ID lamksRnn0 (;´●ω●`)「ここまで上達しているとはね。ここは・・・。」 シュイン! 破竹の勢い 天頂は杜預の計略を使用し、程イクに壁突撃しようとする。 ( ^ω^)「させないお!」 ブーンは突撃の壁にしようと曹操を前に出したその時! チャンチャンチャン! 曹操vs杜預 ( ω )^ ^「ちょw」 ここで曹操と杜預で一騎撃ちが発生した。 780 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 06 33 ID lamksRnn0 ( ^ω^)「(ん・・ここはこうしてみるお)」 (;´●ω●`)「よりによって曹操か・・・武力は同じだけど・・・」 × × × × × (´ω`)● ●「ちょwwww全部勝利www」 「少しはマシだと思ったんだがな」 「何だと」 一騎撃ちにより曹操が撤退する。しかし予想外の勝利で天頂の反応が少し遅れてしまう。 シュイン! 刹那の号令! (;´●ω●`)「しまった!」 その隙を見てブーンの曹仁が程イクの反計範囲より離れて自部隊に刹那の号令をかける。 782 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 09 07 ID lamksRnn0 「落ちていく・・・」 そして天頂の程イクを壁突撃で撤退させる。 「落ちていく・・・」 「あと一歩のところで、ぐふぁ」 その後刹那が先に切れ自在のかかった天頂部隊に程イクと司馬昭が落とされる。 「バケモノか!」 「ここは退けぃ!」 しかし天頂側も曹仁と司馬懿が撤退してしまう。 (´●ω●`)「残った部隊で攻城しても魏武のかかった曹仁と楽進じゃあきついな。兵法が再起だとするとカウンターの危険もある。こちらの兵法は温存してあるしここは引いておくか」 天頂が部隊を引かせたのを見てブーンも残った武将を城内に戻し最後の対決に備える。 783 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 12 19 ID lamksRnn0 お互いに士気12となったところで最後の対決の場面を迎えた。 (´●ω●`)「今度はこちらから行くよブーン君。」 天頂は復活した部隊を出しラインを上げていく。 ( ^ω^)「ここで二度掛けだお!」 シュイン! 皆の者力を見せよ! ブーンは自城前で部隊に魏武を掛ける。曹仁と楽進は二度掛けのため武力が+6となる。 最後の決着を着けるとするか 天頂も自部隊に自在をかけブーン部隊に襲い掛かる。 (;^ω^)「雲散されるとやっかいだお・・・雲散の人から先に倒すお!」 (´●ω●`)「やはり陳泰を狙ってきたか・・・それなら!」 天頂は陳泰を少し部隊から離した。 ( ^ω^)「お?チャンスだお!」 「見事だ」 ブーンは孤立していた陳泰に全騎兵で突撃をしかけ陳泰を撤退させる。しかしそれは天頂の策であった。 784 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 15 45 ID lamksRnn0 (´●ω●`)「ふふ、程イクがお留守だね。」 (;^ω^)「しまったお!」 「落ちていく・・・」 陳泰をマークしすぎてしまったため手薄になった所を天頂の部隊で攻め込まれブーンの程イクが撤退してしまう。 (´●ω●`)「さらにこうだ!」 最後の決着をつけるとするか 兵法マスター! 魏軍の大攻勢ガオー 妨害の自在を固まっていたブーンの部隊に掛け、さらに兵法を発動しブーンの部隊を殲滅にかかる天頂軍。 785 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 16 25 ID lamksRnn0 (;^ω^)「く、どうしたらいいんだお・・・・」 その時ブーンには手元のカードが光ったように見えた。 ( ^ω^)「お?何だお今の光は」 それはブーンの手元の司馬昭が放った光だった。 ( ^ω^)「そうだお、まだ手は残されているお!」 ( ^ω^)つゴシゴシ シュイン! 確実な鎮圧! (;´●ω●`)「それがあったか・・・でも今なら武力低下前に叩ける・・・」 ( ^ω^)「さらにこれだお!」 兵法Lv5! 連環の法! (´ω`)=●●スポーン (;´●ω●`)「ブーン君が連環だって!神速か再起だと思っていたんだけど裏をかかれてしまった・・・・」 786 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 18 47 ID lamksRnn0 連環の法で天頂の部隊はブーンの部隊と乱戦に入ってしまう。さらに確実な鎮圧の効果によりどんどん武力が下がっていく。 その後兵法、計略それぞれが消えたところで時間切れ、引き分けとなった。 (´●ω●`)「引き分けか・・かなり上達したじゃないかブーン君」 (;^ω^)「反計と雲散に気を使い過ぎて攻め方が単調になってしまったお・・・妨害の自在にも気が回らなかったお・・・」 (´●ω●`)「魏武にとって雲散されるのはとても痛いことだからね、二度掛けを狙っているなら尚更さ。」 (;´●ω●`)「とはいえあの一騎撃ちには驚かされたけどね。」 ( ^ω^)「どうせなら曹操を撤退させて二度掛けを狙おうと思ったんだお。その後の動揺は計算外だったお。」 (´●ω●`)「しかしその後の連突精度、行動の早さはいやはや恐れ行ったよ。そして兵法の意外性。どれも驚かされることばかりだった。」 ( ^ω^)「征覇王相手に普通な戦術じゃあ通じないと思ったんだお。連環のレベルもそれなりだったから選んでみたんだお。」 (;^ω^)「本当は自在の速度上昇対策だったんだけど意外なとこで役に立ったお」 (´●ω●`)「そう意外でも無いさ。相手の全体強化に対しての連環はかなり役に立つ。今回もそれで攻撃と攻城を防いだわけだからね。」 788 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 23 17 ID lamksRnn0 (´●ω●`)「・・・ブーン君、君はとても上達した。戦略、テクニックどれをとっても昔の君よりも遥かにね。」 (´●ω●`)「今の君なら、言っても構わないだろう。ブーン君、君に知って貰いたいことがあるんだ。」 ( ^ω^)「お?」 そして天頂はゆっくりとサングラスを外し、ショボン店長の顔となった。 (;^ω^)「ちょwww店長wwwくぁwせdrftgyふじこ」 (´・ω・`)「うん、僕なんだ。驚かせてすまない。このヴァンタはサービスだから落ち着いて(ry」 (;^ω^)「店長は天頂だったのかお!」 (´;ω;`)「僕になった途端略されるのかー」 791 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 26 41 ID lamksRnn0 787 緊張で失念してた(゚д゚)サンクスです。 ( ^ω^)「でもなんで黙ってたんだお?」 (´・ω・`)「いや、言い出すタイミングがね・・・今回ブーン君と対決して君が僕をヒヤリとさせるような腕になってたら告白しようと決めてたんだ。」 ( ^ω^)「てことは・・・合格だお?」 (´・ω・`)「ああ。ブーン君。君の腕はかなりのものだ。それこそ今の州にいるのがおかしいくらいにね。」 (;^ω^)「店内が多いから仕方ないお。でも全国もしっかりやっていこうと思ってるお!」 (´・ω・`)「うん、楽しみ方は人それぞれだから強制はしないさ。でもねブーン君。」 ( ^ω^)「?」 (´・ω・`)「今回の勝負がついた時、ふと夢見てしまったのさ。君と僕が全国頂上で対決するのをね。」 (;^ω^)「それはまたとんでもない話だお・・・」 (´・ω・`)「ふふ、まぁそれはまだまだ先になりそうだけど、君の腕ならすぐにでも上を目指せるさ。」 ( ^ω^)「店長がそこまで言うんなら自信を持つお!」 792 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 30 48 ID lamksRnn0 ふと時計を見るとかなりの時間が経過していたことに気付く。 (;^ω^)「大変だお・・・神速戦法・・いや破竹の勢いで帰らないとヤヴァイお。」 ( ^ω^)「それじゃあ店長、さよならだおぉぉぉぉぉぉぉ」 言い終わらない内に駆け出していくブーン。それを笑顔で見送る店長。 (´・ω・`)「君はまだまだ強くなるよブーン君。僕は君を待ち続けるさ。この頂(いただき)でね。」 (;´・ω・`)「って排出カード忘れてるよ・・・ま、そのうちとりに来るか。」 793 名前:( ^ω^)が(´○ω○`)と対決するようです。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21 34 59 ID lamksRnn0 以上で終了です。 安価は無しで。本編とは関わらない話として扱って戴けるとありがたいです。 途中で支援してくださった方々に感謝を(´・ω・`)
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 緋057 緋 三国志 R 郝昭 2.5 騎 8 7 先 不屈の守将 5 武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる 戸橋ことみ 浜田賢二 第2弾-1 緋059 緋 三国志 SR 司馬懿 2.0 騎 6 11 伏 狼顧の謀略 5 敵の武力と知力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする JUNNY 東地宏樹 第2弾-1 緋060 緋 三国志 N 司馬朗 1.0 槍 2 8 技 篤志の援兵 2 最も武力の高い味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる クレタ 速水奨 第2弾-1 緋061 緋 三国志 SR 曹丕 2.5 弓 8 8 柵・昂 文帝の覇道 7 【陣形】緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい Wolfina 掛川裕彦 第2弾-1 EX013 緋 三国志 ER 曹操 2.5 騎 7 10 伏・昂・技 魏武の大号令 7 緋の味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第2弾-EX EX040 緋 三国志 SR 鍾会 2.0 槍 7 7 先 尽滅の号令 6 三国志の味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける まじ 諏訪部順一 第2弾-EX EX042 緋 三国志 R 郝昭 2.5 騎 8 7 先 不屈の守将 5 武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる 戸橋ことみ 浜田賢二 第2弾-EX
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| | || | || | レア度 兵科属性 兵科種類 最大Lv 攻撃力(最大) 防衛力(最大) 兵力(最大) 武運 知運 LE 『兵科属性』 『兵科種類』 70 - - - - - コスト 80 - - - - - 『コスト値』 90 『初期攻撃力』 (『最大攻撃力』) 『初期防衛力』 (『最大防衛力』) 『初期兵力』 (『最大兵力』) - - 奥義 名称 最大奥義Lv 消費奥義P 効果 『奥義名』 『最大奥義レベル』 『消費奥義ポイント』 『奥義効果』 スキル 名称 最大スキルLv 発動条件 効果 スキル1 『スキル1名』 『最大スキルレベル』 『発動条件』 『スキル効果』 スキル2 『スキル2名』継承可能 『最大スキルレベル』 『発動条件』 『スキル効果』 スキル3 継承可能枠 評価・備考 『評価・備考』 名前 コメント
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566 :勝利と敗北 1:2008/01/21(月) 19 56 18 ID 1FGfUQLO0 PM1 30、バーボンハウスにて。 ( ゚∀゚)「よっしゃ。講義も終わったこったし、今日もやるとするか。」 ジョルジュは今日もサブカで三国志大戦を始めようとしていたが ある後姿のプレイヤーに注目していた。 ( ゚∀゚)「デッキは呉単で兵略は極炎だから軍師は周瑜か。 でも、あの状況じゃ負けんな。 後ろ姿からして女だろうからとりあえず、いい女なら声を掛けて仲良くなってみっかな。」 その女性プレイヤーというのは。 ( ゚д゚.) 「ふぅ。情けないわね私。」 BUTI.だった・・・。(外見はね) 2枚のピローが排出されるところを見ると、どうやら2戦目で負けたようだ。 BUTI.は2枚のピローを取り出し席を立ち、ジョルジュと一瞬だけ視線があう。 ( ゚∀゚)o0O(お、いい女。こいつを逃す手はねー。こういう女とは仲良くなっておかねーとな。) ジョルジュもBUTI.が女だと思っているので、下心まるだしな考えが浮かんでいた。 そしてBUTI.に話しかけた。 ( ゚∀゚)「なあ、あんた。何であの時、あの計略を使わなかったんだ? 使ってりゃ勝てたと思うぜ。」 ( ゚д゚.) 「さっきの対決を見てたのね。まあ、あれは私の判断ミスね。 ・・・あなた、結構詳しいみたいだし腕もありそうね。」 ( ゚∀゚)「まあ、前作では一応覇者でしたからね。それなりの実力はあるッスよ。」 568 :勝利と敗北 2:2008/01/21(月) 19 58 11 ID 1FGfUQLO0 ( ゚д゚.) 「なるほど、頼もしいわね。」 2人はしばらく大戦と三国志やその他諸々の話で盛り上がった。 ( ゚∀゚)o0O(結構、好感触っぽいな。 これなら仲良くなれたり携帯番号が手に入る可能性も高そうだな。) そしてジョルジュはある話を切り出してきた。 ( ゚∀゚)「なぁお姉さん。もし良けりゃあ、俺と対決してくれないッスかねぇ?」 ( ゚д゚.) 「あなたと対決を?いいわよ。まだ、時間はあるしね。 あ、自己紹介がまだだったわね。私の名前はBUTI.。 この町でBUTI.医院という町医者を経営してるの。よろしくね。」 ( ゚∀゚)「へー。医者なんスか。ということは今は休憩時間ってトコロッスね。 あ、俺の名前はジョルジュ。VIP市の大学に通ってる学生ッス。」 ( ゚д゚.) 「ジョルジュ君ね。よろしく。じゃあ、あなたとの対決を始めましょうか。」 ジョルジュは「そうッスね。」と頷き、2人は席に座り対決を始めた。 ジョルジュ軍 四品(メインカード) SR趙雲(人) SR馬超(天) SR呂布(天) 軍師 陳宮 (再起:人) BUTI.軍 四品 SR孫策(人) R周泰(地) R周瑜(人) UC韓当(地) UC張紘(地) 軍師??? (;゚∀゚)「ゲ!周瑜がいる!こりゃあ、相性的にキツイな。」 ( ゚д゚.) 「ケニアデッキとは面白いわね。 奥義は再起で確定でしょうけどダメージ計略を持っている周瑜を、どう崩すか見物ね。」 569 :勝利と敗北 3:2008/01/21(月) 20 06 09 ID 1FGfUQLO0 ~開戦~ [戦場は関所] ――――|----|―――― 策櫓韓 櫓 泰 柵―柵柵―柵 荒荒荒 荒荒荒 馬 荒荒荒 趙 呂 櫓 櫓 ――――|----|―――― ※ジョルジュ視点なのでBUTI.の周瑜と張紘の伏兵の位置、軍師は不明。 ( ゚∀゚)「やっぱ、序盤は守りに徹するだろうから、ここは少しずつ進みながら伏兵を探すとするか。 それにしても再起がある陳宮にしておいて正解だったぜ! もし再起以外だったら俺は絶対負けてるだろうな。」 ( ゚д゚.) 「私の柵の位置と彼の兵の位置、悪くないわね。これなら伏兵を・・・。」 ジョルジュは3人を伏兵を探し当てながら小刻みに左右に動かしながら少しずつ前進させる。 BUTI.はというと孫策を左右に動かしながら突撃状態にしており 韓当は趙雲を狙いをつけるが周泰はその位置から一歩も動いてなかった。 8C後。 ジョルジュは馬超と呂布はBUTI.軍の左城壁の一歩手前というトコロまでたどり着く。 趙雲はBUTI.軍の右城壁、周泰の柵の手前付近にいる。 彼の狙いは伏兵探しと右の柵壊し、そして攻城狙いでもあった。 しかし、依然として周瑜と張紘がどこにいるか分からないままであった。 570 :勝利と敗北 4:2008/01/21(月) 20 08 00 ID 1FGfUQLO0 ( ゚∀゚)「これだけ探しても伏兵がいねーなんてどういうことだ?柵の後ろにでもいんのか?」 ジョルジュは戸惑いながらも攻めることにする。 趙雲は右城壁にいる周泰と乱戦になりながらも、柵に2回体当たりすることが出来 馬超と呂布はBUTI.軍の左城壁を攻城を行わせ、呂布は突撃マウントを取る。 BUTI.は韓当の弓は馬超に狙いをさだめ、孫策は馬超に一度城内突撃をしたあと城内に潜った。 ( ゚∀゚)「この人は、本当に強いのか? 周泰で槍撃はしてこねー。孫策は城内突撃したあとは失敗なのか、城内に戻す。 お世辞にもうまいとはいえねーな。」 しかし、ジョルジュはこの数秒後に予想外の光景を目にする。 ( ゚∀゚)「!?張紘が城門で攻城中だと?まさか、張紘のいた位置は荒地の真ん中だったのか!」 そう、ジョルジュの言うとおり張紘の初期位置は荒地のある中央だった。 ジョルジュは騎兵のみなので突撃が出来なくなる荒地にいくことはしなかったし 何よりも双方の総武力差が激しいにもかかわらず 伏兵を守りに使わないで、攻城に使うとは微塵にも考えていなかったからだ。 ( ゚д゚.) 「荒地を調べなかった事が致命的ね。悪いけどリードを奪わせてもらうわよ!」 ( ゚∀゚)「チッ。どう足掻いたって1回目の攻城は防げねーな。 だが、もうすぐで士気が4になる。そうなりゃあ人馬一体で2回目の攻城は防げる。」 ジョルジュは趙雲を自軍の城門にまで戻し張紘の"二度目"の攻城を防ぎにいく。 馬超は攻城中だが孫策の城内一歩手前での乱戦と韓当の弓で攻城が出来ずにいた。 呂布は馬超と一緒に攻城をするか迷ったが、周泰が城内に戻ったとなると 下手に攻めるのは危険だと判断し、突撃マウントを維持することにした。 ( ゚∀゚)「序盤で士気4を使うのは少々いてーが、2回も城門攻城されるよりはマシか。」 571 :勝利と敗北 5:2008/01/21(月) 20 11 50 ID 1FGfUQLO0 『神速』 人馬一体 効果:武力+3上昇 移動速度1.8倍上昇 槍による迎撃を無効化。 ジョルジュは趙雲の人馬一体を放ち、張紘に向かって突撃しにいくが。 張紘「ほっほっほ。」(攻城) ジョルジュは仕方ないという表情で張紘の2度目の攻城を防ぎに行こうとするが。 周瑜「よく来たな。」(伏兵) 趙雲は周瑜の伏兵を踏み、兵力が5割ほど減少したが撤退には至らない。 しかし、攻城中の張紘との距離は1キャラ分ほど後ろに離れていた。 (;゚∀゚)「やっぱ、周瑜もそこにいたか・・・。 張紘との距離を離したのは周瑜と混じって乱戦しないためか。」 ジョルジュは趙雲を乱戦中の周瑜から抜け出し、迂回しながら張紘に城内突撃を仕掛ける。 ( ゚∀゚)「趙雲は伏兵のダメージと周瑜の弓マウントがあるから 城内突撃でで大丈夫だろうけど、問題は馬超と呂布だな。」 馬超はあとわずかで攻城が出来るものの韓当の弓と周泰の槍撃 そして、孫策との乱戦により兵力は4割になっており、呂布は孫策に突撃を仕掛けようとしたが 城内から出てきた周泰の迎撃をくらってしまう。 半ばヤケになったのかそのまま周泰と少しの間、乱戦をするものの・・・。 ( ゚∀゚)「チッ。これ以上攻めるのは得策じゃねー。不本意だが戻すか。」 ジョルジュはやむなく馬超と呂布を自軍の城内に戻すことにした。 573 :勝利と敗北 6:2008/01/21(月) 20 15 09 ID 1FGfUQLO0 ( ゚д゚.) 「攻城はあきらめて城内に戻す。いい判断ね。でも、残念だわ。 このまま攻め続けてイカセてくれたら、蛮勇をプレゼントしてあげられたのに♥」 BUTI.はジョルジュ軍の城内に後退する馬超と呂布を確認すると孫策と周泰を城内に戻した。 その一方でジョルジュ軍の趙雲とBUTI.軍の張紘と周瑜はというと。 ( ゚∀゚)「ヤベェな。2回目の攻城も防げそうにねーぞ。」 人馬一体で武力と移動速度が上がっていても1回の突撃では武力2の張紘とはいえど 撤退しなかったためもう一度、突撃状態にしなければならなかった。 それに周瑜の存在のせいで弱冠のタイムロスを余儀なくされてしまったことも挙げられる。 そして・・・。 パリーン その軽快な音は張紘が2度目の攻城に成功した音だった。 ( ゚∀゚)「チッ。このまま趙雲の撤退を恐れずに乱戦しておけばよかったか。 兵力が4割くらいとはいえど、武力11だったしな。」 ジョルジュは少し後悔しながらも張紘に突撃を仕掛ける。 張紘「もはやこれまで。」(撃破) 張紘を倒すと、今度は周瑜に突撃を仕掛ける。 さらに城内に戻ろうとした馬超と呂布が近くまで来たので、2人を周瑜に向かって突撃を繰り出す。 周瑜「ガハッ!ここまでか。」(撃破) ジョルジュは周瑜を瞬く間に撃破した後は3人を城内に戻した。 576 :勝利と敗北 7:2008/01/21(月) 20 18 15 ID 1FGfUQLO0 ( ゚д゚.) 「人数差を利用して2人の伏兵を攻城に向かわせといたのは正解だったわね。 おかげで予想以上の結果が残せたわ。」 序盤はBUTI.がリードをとり終わる。 中盤戦 54C 城ゲージ 士気 奥義 ジョルジュ軍 55% 9 未使用 BUTI.軍 100% 12 未使用 ――――|----|―――― 張泰櫓策韓櫓 柵瑜柵柵―柵 荒荒荒 呂 荒荒荒 馬 趙荒荒荒 櫓 櫓 ――――|----|―――― ( ゚∀゚)「俺としては呂布を孤立させるのは不本意だが、こうでもしねーと 他の2人が赤壁の範囲に巻き込まれ兼ねないからな。」 ジョルジュは不本意そうだったが、勝つにはこれしかないと思いそのまま全部隊を前進させる。 ( ゚д゚.) 「呂布を孤立させるということは赤壁対策ね? なら、お望みどおりに呂布を焼かせてあげるわ!」 BUTI.は周瑜を左に移動させて赤壁の範囲を呂布に合わせるとすぐさま計略ボタンを押した。 578 :勝利と敗北 8:2008/01/21(月) 20 20 52 ID 1FGfUQLO0 『火計』 赤壁の大火 効果:範囲内の敵にダメージを与える。ダメージは互いの知力で変動する。 周瑜「焼き払え!」(計略) 呂布「グ、グ、グ。」(撤退) ( ゚∀゚)「何のためらいもなく、呂布だけを焼くのかよ・・・。 まあ、おかげで士気差はついたんだ。こっちも計略を使わせてもらうぜ!」 『神速』 人馬一体 効果:武力+3上昇 移動速度1.8倍上昇 槍による迎撃を無効化。 ( ゚д゚.) 「やっぱり、人馬一体を使ってきたわね。 もう少し時間が経ったら、白銀でも使うのかしら? とりあえず、やるべきことはこれでいいわね。」 BUTI.は周瑜を中央の柵の後ろに下げ、他の4部隊は全て城内に戻した。 ( ゚∀゚)「ん?何故わざわざ4人を城内に入れる必要があるんだ? 人馬一体を警戒しての行動か?とりあえず、このまま攻めてみるか。」 ジョルジュは馬超をBUTI.軍の左城壁の端に移動し攻城を狙い趙雲は突撃マウントを取る。 ( ゚∀゚)「ダメージ計略が相手って時点で嫌な予感がしたが それでも趙雲なら、趙雲ならきっと何とかしてくれる!」 ( ゚д゚.) 「へやー!」 BUTI.は馬超が攻城することを確認すると周泰と張紘を馬超と乱戦させる。 孫策と韓当は周瑜の近くに現れ、周瑜の弓は攻城中の馬超を狙う。 579 :勝利と敗北 9:2008/01/21(月) 20 22 46 ID 1FGfUQLO0 ( ゚∀゚)「孫策を馬超の近くに置かないのは趙雲の突撃マウントを警戒してか? ま、この状況なら攻めても問題はなさそうだな。」 ジョルジュは趙雲の突撃を一番近くにいた張紘に決める。 大打撃の文字が表示され兵力が激減する。そしてもう一度、張紘に突撃を決めると。 張紘「もはやこれまで。」(撃破) 張紘の撃破に成功すると今度は周泰に突撃して兵力を減らす。 攻城中の馬超は周泰の乱戦と周瑜の弓に狙われているため、攻城が出来ず 兵力は3割ほど減ってしまうものの。 ( ゚∀゚)「人馬一体は効果時間が長いし、迎撃をくらわないから強ぇぜ。 これなら周泰を倒せんのも時間の問題だな。 それにしても何で孫策は動かないんだ?小覇王の蛮勇を使う機会でも待ってんのか?」 ジョルジュは疑問に思いながらも孫策のいる周辺を見るとある違和感を感じた。 ( ゚∀゚)「・・・韓当がいねぇ!?」 ジョルジュは韓当がどの位置にいるかマップを見回してみると、ある場所にいた。 ( ;゚∀゚)「ゲ!右下に移動してたのか。気づかなかったぜ。 このまま韓当を放置するとなると呂布の復活カウントはあと20くらいあるから ヘタすりゃあ2回も攻城を決められんな。」 ジョルジュは韓当の攻城どう防ぐか悩んでいた。 ( ゚∀゚)「再起を使って呂布で守るか?それとも・・・。」 583 :勝利と敗北 10 (前編):2008/01/21(月) 20 26 02 ID 1FGfUQLO0 ジョルジュが再起を使うのを戸惑うのも無理はない。 終盤で再起が使えなければ、赤壁による士気差を利用した再起でのカウンターが出来なくなる。 そうなるとジョルジュの勝ち目は無しに等しくなるからだ。 ( ゚д゚.)「趙雲と馬超で攻城をすることしか考えてなかったようね。 おかげで、左側(BUTI.視点から見て)が隙だらけだったわよ。 さてと、ここから彼がどう動くか見ものね。フフッ♪」 BUTI.は余裕そうな表情でジョルジュがどんな行動に出るか楽しんでいた。 ジョルジュが出した答えはというと・・・。 ( ゚∀゚)「クソッ!こうするしかねぇ!」 ジョルジュのとった決断は趙雲を戻し、韓当の攻城を防ぎにいくことだった。 ( ゚д゚.)「奥義を使わずに趙雲で韓当の攻城を防ぐという事は終盤に全てを賭けるという事。 当然の判断よね。」 人馬一体の効果は韓当に追いつく途中に切れてしまうが。 『神速』 人馬一体 効果:武力+3上昇 移動速度1.8倍上昇 槍による迎撃を無効化。 再び人馬一体を繰り出し韓当に追いつき突撃をし、乱戦に持ち込む。 韓当「ガタが来たか。」(撃破) 585 :勝利と敗北 11 (前編):2008/01/21(月) 20 28 22 ID 1FGfUQLO0 ジョルジュは韓当を撃破すると趙雲を城内に戻すことにした。 韓当を撃破したことにより、自軍の城ゲージが削られることはなかったが その代償として攻城中の馬超は周泰との乱戦と周瑜の弓、さらに孫策の突撃を受けてしまい。 馬超「み、見えぬ。闘志の波が。」(撤退) 少しずつ兵力が削られていたため、馬超は簡単に撤退してしまう。 それと同時にBUTI.は周泰と孫策を城内に入れる。 ( ゚∀゚)「チッ。韓当1人に、ここまで振り回されるとは思っても見なかったぜ。」 ジョルジュは中盤でも攻城が出来ずに終わってしまった。 ( ゚д゚.)「韓当を使った攻城と防衛が見事に成功したわね。 あとは、守りに専念する事だけど・・・とりあえず、様子見ね。」 周瑜以外、城内に待機させたまま時間だけが過ぎていき終盤戦に突入する。 587 :勝利と敗北 12 (前編):2008/01/21(月) 20 34 00 ID 1FGfUQLO0 終盤戦 24C 城ゲージ 士気 奥義 ジョルジュ軍 55% 9 未使用 BUTI.軍 100% 12 未使用 ――――|----|―――― 張泰櫓策韓櫓 柵瑜柵柵―柵 荒荒荒 呂 荒荒荒 馬 趙荒荒荒 櫓 櫓 ――――|----|―――― ( ゚∀゚)「ここは相手に赤壁を使わせて再起を使ったカウンターで攻めることだが 問題はあの人の奥義。この状況からして奥義は連環だろうがどこを範囲にしてるかだな。」 ジョルジュはBUTI.の奥義は連環だと確信していたが、どう崩すかを悩んでいた。 そこでジョルジュはある方法を考え付いた。 ( ゚∀゚)「さっきの中盤戦で、あの人が赤壁を使ったのは呂布を燃やすためだけに使った。 ・・・待てよ、もしこうしたらあの人はどう出る?」 ジョルジュは何かを閃いたかのように計略ボタンを押した。 『神速』 人馬一体 効果:武力+3上昇 移動速度1.8倍上昇 槍による迎撃を無効化。 588 :勝利と敗北 13 (前編):2008/01/21(月) 20 35 39 ID 1FGfUQLO0 ジョルジュは人馬一体を発動し趙雲の能力を上げる。 しかし、3人とも攻めることはせず、左右に小刻みに動いているだけであった。 ( ゚д゚.)「なるほど、ウロウロしているのは士気を稼ぐための時間稼ぎね。 となると、次に使う計略は天下無双でしょうけど、どう来るのかしら?」 そして2C経つと、ジョルジュは馬超はBUTI.軍の左端の城壁に攻城を仕掛けに 趙雲は馬超をサポートするという形で城マウントを取った。 呂布は弓の韓当と射程距離に入らない程度に後ろに下げていた。 ( ゚∀゚)「俺の予想が正しりゃ、あの人は呂布のためだけにしか赤壁は使わないはず。 仮に、趙雲と馬超の2人に赤壁を使ったとしても、趙雲は生き残ってるし 赤壁が使えない状況で天下無双を使えば完全に場を支配できる。」 ( ゚д゚.)「なるほど、呂布は私が赤壁を使うまで動かないわけね。 かといって、ここで趙雲を倒さないと攻城されるのは確実。 なら、これを使うしかないわね。」 BUTI.は計略ボタンを押した。 『超絶強化』 小覇王の蛮勇 効果:武力+10上昇 移動速度2倍上昇 効果が切れると撤退する。 孫策「どおぉりゃぁー!」(計略) BUTI.は孫策の計略、小覇王の蛮勇を使い趙雲に向かって突撃をした。 ( ゚∀゚)「よし、狙い通り!これで呂布を動かすことが出来る。」 ジョルジュはここで呂布も攻めに参加させ、先ほど趙雲に突撃した孫策に向かって突撃をする。 馬超は周泰と張紘の乱戦、周瑜と韓当の弓で狙われているため、攻城が出来ずにいた。 591 :勝利と敗北 14 (前編):2008/01/21(月) 20 39 23 ID 1FGfUQLO0 ( ゚д゚.)「やっぱり、ここで呂布を動かしてきたわね。 今の状況だと馬超は倒せるから馬超の攻城は防げるでしょうけど、その後が問題ね。 ・・・ここは赤壁を使って趙雲と呂布を倒しておくべきね。」 ここでBUTI.は趙雲と呂布に向かって赤壁を発動する。 『火計』 赤壁の大火 効果:範囲内の敵にダメージを与える。ダメージは互いの知力で変動する。 周瑜「焼き払え!」(計略) 趙雲「まだ死ねぬ・・・。」(撤退) 呂布「グ、グ、グ。」(撤退) 呂布と趙雲は撤退してしまう。さらにBUTI.は孫策を攻城中の馬超に向かって突撃を仕掛ける。 馬超「み、見えぬ。闘志の波が。」(撤退) BUTI.は馬超を倒すと孫策、周泰、張紘を城内に入れた。 馬超はまたしても攻城が出来ずに終わるが、ジョルジュにとってこれは計算の内であった。 ( ゚∀゚)「あの人の士気はもうない。今の時間と士気の溜まり具合を考えると よくて2カウントくらいで漢の意地が出来るかどうかってとこだろう。 反対に俺の士気は8あるから勝つには十分な要素だな。」 ジョルジュは奥義ボタンを押した。 陳宮「私がついておりますぞ。」(兵略) 『奥義』 再起興軍LV.8 効果:撤退中の味方の復活カウントを減らす。 593 :勝利と敗北 15 (前編):2008/01/21(月) 20 42 12 ID 1FGfUQLO0 復活の特技を持っている趙雲は数秒後に復活したが馬超と呂布はまだ復活していなかった。 ここで、小覇王の蛮勇の効果が切れ、孫策は撃破される。 孫策「こんなところでやられるとは。」(撃破) ( ゚∀゚)「これで孫策は時間切れ寸前まで、戦場に出てこないからかなり楽になるな。 問題はあの人の奥義だが。今は兵力の回復をすることだけを考えるか。」 そして数秒後、馬超と呂布も復活し兵力もある程度回復させてから戦場に出した。 趙雲の兵力は全快だが馬超と呂布の兵力は7割までしか回復していなかった。 ( ゚д゚.)「今の時間を考えると私が計略を使える事と孫策が戦場に復帰する事は ほぼ不可能だけど、奥義はある。守るには奥義と“コレ”で十分ね。 ジョルジュ君、見せてもらうわよ。貴方がどうやって私の作戦を看破して攻城をするのか。」 BUTI.は笑顔になりながら、どんな形で崩すのかを楽しみにしていた。 ( ゚∀゚)「士気はとっくに9になってるが、もう少し進ませてから人馬一体を使うか。」 ジョルジュは3人を一列に並べながら左に進ませ荒地のあるやや左下あたりまで来ていた。 ( ゚д゚.)「来たわね。じゃあ、創めようかしら。」 ここでBUTI.は奥義ボタンを押す。 陸遜「残念だがここで終わらせる。」(陣略) 『奥義』 兵軍連環LV.7 効果:範囲内にいる敵の移動速度を約半分に下げる。 595 :勝利と敗北 16 (前編):2008/01/21(月) 20 43 59 ID 1FGfUQLO0 連環の範囲は荒地よりやや上のところだった。(BUTI.視点から見て) 当然、趙雲、馬超、呂布は連環の範囲内に入っているので移動速度が遅くなる。 ( ゚∀゚)「やっぱ、連環だったか。移動速度は半減されてるとはいえど 突撃オーラが消えるのは痛ぇな。仕方ねー。ここはこうするか。」 『神速』 人馬一体 効果:武力+3上昇 移動速度1.8倍上昇 槍による迎撃を無効化。 趙雲の計略、人馬一体を発動する。 連環の範囲に入っていながらも、移動速度が上昇しているため突撃オーラを出すことが出来た。 そのため、すぐに連環の範囲から抜け出すことが出来たが馬超と呂布はまだ連環の範囲に 入ったままであった。 さらにジョルジュに追い討ちをかけるかのようにまた、あの光景を目の当たりにする。 ( ゚∀゚)「また韓当が右下に移動してやがる。こいつを無視したら攻城されて 城ゲージに差をつけられるだけ。また守りにいくしかねぇが誰に守らせる?」 ジョルジュは少し悩んだが趙雲を後ろに下げ、韓当の攻城を防ぐという結論に至った。 韓当は荒地よりやや右下にいたが趙雲が人馬一体を使っていたため、追いつくのは容易だった。 そこから突撃、また突撃と繰り返し、韓当を撃破しにいく。 韓当「ガタがきたか。」(撃破) ジョルジュは韓当を撃破すると、趙雲は荒地に通らないように角度を調整しながら進ませる。 連環の効果はまだ続いていたので移動速度は減少するものの人馬一体の効果は継続しているため 突撃オーラは維持できたのですぐに抜け出すことが出来た。 一方、馬超と呂布はすでに連環の範囲から抜け出していたので、BUTI.軍の左城壁に前進する。 ( ゚∀゚)「よし、もう少しで趙雲は馬超と呂布と合流が出来る。 合流したら趙雲で突撃マウントをとって逆転してやるぜ。」 597 :勝利と敗北 17 (前編):2008/01/21(月) 20 46 56 ID 1FGfUQLO0 馬超と呂布がBUTI.軍の左城壁にたどり着くと2人はそのまま攻城をする。 これを見たBUTI.は馬超を周泰の乱戦と周瑜の弓で攻城を妨害させる。 張紘は呂布の後ろから槍撃をチマチマと決めてるので張紘の兵力は減らなかったが 呂布が攻城出来るのも時間の問題であった。 ( ゚∀゚)「このままいきゃあ、馬超は撤退しちまうだろうが 呂布の攻城は確実に決まる。まずは、邪魔な張紘を倒さねーとな。」 ジョルジュは趙雲で張紘に突撃を決めようとする直前に、人馬一体の効果が 切れてしまい、張紘の槍で迎撃ダメージを受けてしまう。 ( ゚∀゚)「運がねーな俺。まあいい。この状況ならもう一度、人馬一体で大丈夫そうだな。」 『神速』 人馬一体 効果:武力+3上昇 移動速度1.8倍上昇 槍による迎撃を無効化。 ジョルジュはもう一度趙雲の計略、人馬一体を発動する。 そしてすかさず趙雲を張紘から離れ、突撃を繰り出す。 張紘「もはやこれまで。」(撃破) 張紘を撃破したのでジョルジュは趙雲で周泰に突撃をしようとしたが 周泰は城内近くで馬超と乱戦していたため突撃が出来ずにいた。 ジョルジュは趙雲も攻城に参加させ、BUTI軍.の城壁に張り付くことにした。 ( ゚д゚.)「周泰に突撃出来ないから趙雲も攻城に参加させるのね。なら、次はこうね。」 BUTI.は周瑜を右に少し動かしてからまた、弓を放った。 599 :勝利と敗北 18 (前編):2008/01/21(月) 20 49 29 ID 1FGfUQLO0 (;゚∀゚)「ゲ!周瑜の弓の狙いが呂布になってやがる。 ひょっとして、今まで馬超を弓で狙ってたのは馬超を倒すためではなく 周泰を生かすための策ってことか。」 ジョルジュはやられたという表情を浮かべていたが、時間がない以上 彼には攻城する以外、方法はなかった。そして数秒後。 呂布「殲滅セヨ。」(攻城) 呂布の攻城が決まるが、逆転するにはほど遠かった。 ( ゚∀゚)「騎兵のみだから攻城力が低いのが響くな。」 現在の馬超の兵力は3割、周泰の兵力は5割となので残り時間を考えると 周泰を撃破して攻城をすることは不可能だ。 呂布は周瑜の弓で狙われているため、攻城ゲージの速度が半減しているので難しい。 唯一、フリーで攻城が出来るのは趙雲だけだったが、よくても1度しか攻城は出来ないだろう。 ( ゚д゚.)「終わりね。」 パリーン 時間切れ寸前でフリーになっている趙雲の攻城が決まるが、時既に遅し。 ( ゚∀゚)「やっぱり、負けちまったか。 相手に奥義があっても士気さえ無ければ勝てると思ったが、甘かったか。 それでも、一番の敗因は韓当に時間稼ぎされたことだな。」 結果、ジョルジュは2回ほど攻城出来たものの逆転することは叶わず、敗北に終わる。 601 :勝利と敗北 19 (前編):2008/01/21(月) 20 51 44 ID 1FGfUQLO0 数分後にBUTI.は店内戦2戦目も終え、ピローを取り席を立った。 ( ゚д゚.)「お疲れ様。いい勝負だったわね。」 ( ゚∀゚)「そうッスね。かなりいい勝負だったッスね。」 ( ゚д゚.)「でも、私が勝ったのは相性の差がありすぎて勝ったようなもの。実力とは言えないわ。」 ( ゚∀゚)「そんな事ないッスよ。終盤で俺が逆転する可能性は十分あったんスけど それでも俺は負けちまったんスから相性の差ではないッスよ。」 ( ゚д゚.)「ウフフ、そういう事にしておくわ。ところで提案なんだけど、もう一度私と勝負しない? 今度はダメージ計略無しで貴方に勝とうと思うの。」 ( ゚∀゚)「ダメージ計略無しで俺とやるんスね?望むところッスよ!」 そして2人が席に着こうとした直前に、BUTI.があることを言ってきた。 ( ゚д゚.)「1つ言い忘れてたわ。私はダメージ計略は無しって言ったけど。 奥義は極炎じゃないとは限らないわよ。」 ( ゚∀゚)o0O(確かにそうだ。あくまであの人はダメージ計略は無しと言っただけで 奥義については何も言っていない。全く、やりにくくなる事を言ってくれるぜ。) そしてジョルジュとBUTI.の2回戦が始まった。 ジョルジュがリベンジを果たすのか?それともBUTI.が2連勝するのか? どちらが勝利を掴むのかは誰にもわからない。 ~続~
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計略リスト-3 (ダメージ、妨害) 計略の効果時間はDS版で測っています。効果時間には多少の誤差がある可能性があります。 ダメージ計略については知力差ダメージ表も参照のこと。 計略リスト-1 (強化、号令、超絶強化) 計略リスト-2 (その他の強化系。神速、車輪など) 計略リスト-3 (ダメージ、妨害) 計略リスト-4 (回復、舞踊、その他) 計略リスト-3 (ダメージ、妨害)火計 - BURNING -火計 夷陵の炎 赤壁の大火 最期の業炎 戒めの炎 自爆 洪水 - FLOOD -水計 大水計 外堀決壊 落雷 - THUNDERBOLT -落雷 守護の剛雷 破壊の豪雷 妨害 - INTERRUPT -指鹿為馬の計 雲散の計 雲散霧消の計 弱体化の小計 隻眼の睨み 石兵八陣 退路遮断 封印の計 離間の計 連環の計 連環の小計 連環のススメ 弱体化の計 玄妙なる防衛 妨害 - INTERRUPT -(連計)虚脱の連計 弱体化の連計 挑発 - PROVOCATION -挑発 檄文 蜀への誘導 長坂橋の仁王 火計 - BURNING - 火計 所持武将 【呉005】C虞翻 【No.163】R周瑜 【呉014】C朱桓 【呉021】UC孫桓【呉039】C呂範 必要士気 7 効果時間 一瞬 効果範囲 前方長方形 向き変更可 (長さ 戦場の4.5割ほど 横幅 カード2枚分弱) 計略内容 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 詳細 詳細なダメージは知力差ダメージ表を参照 用法 固まった部隊の殲滅。呂布や桃園潰しにも有効。 夷陵の炎 所持武将 【呉037】R陸遜 必要士気 7 効果時間 一瞬 効果範囲 前方正方形 向き変更可 (長さ 戦場の4割ほど 横幅 カード4枚分ほど) 計略内容 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 詳細 詳細なダメージは知力差ダメージ表を参照 用法 太いため壁突撃の2部隊を同時に焼く、槍マウントしながら焼く等。 赤壁の大火 所持武将 【呉013】R周瑜 必要士気 7 効果時間 一瞬 効果範囲 前方長方形 向き変更可 (長さ 戦場の7割ほど 横幅 カード2枚分弱) 計略内容 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 詳細 詳細なダメージは知力差ダメージ表を参照 用法 相敵高武力武将の殲滅など。火計より射程距離が長い。長距離、コストと知力の面でどちらを使うかはお好みで。 最期の業炎 所持武将 【呉012】SR周瑜 必要士気 4 効果時間 一瞬 効果範囲 前方長方形 向き変更可 (長さ 戦場の7.5割ほど 横幅 カード2枚分ほど) 計略内容 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ただし効果が終わると自身は撤退する。ダメージはお互いの知力で上下する。 詳細 詳細なダメージは知力差ダメージ表を参照 用法 自分の周囲も巻き込むので騎馬を突撃させてから使ってもいい。使用した相手と共に自分も復活なので多くの相手を一緒に焼こう。 戒めの炎 所持武将 【呉010】SR周姫 必要士気 5 効果時間 一瞬 効果範囲 前方長方形 向き変更可 (長さ 戦場の6割ほど 横幅 カード2枚分ほど) 計略内容 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 詳細 ため時間2.5c 詳細なダメージは知力差ダメージ表を参照 用法 相手が固まっている場合に。こちらor相手が攻城中に露払いとする使い方も。自軍が攻城中に使うと、城内に逃げられて無駄撃ちになる事もあるので注意。 自爆 所持武将 【袁021】C逢紀 必要士気 3 効果時間 一瞬 効果範囲 自分中心極小円 (ほぼ乱戦中の敵にしかダメージを与えられない) 計略内容 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。効果後、自身は撤退する。 詳細 詳細なダメージは知力差ダメージ表を参照 用法 攻城阻止にきたコスト高めの脳筋が乱戦に来た時に。こちらはコスト1士気3なので使いやすい。こちらは士気3消費なので、道連れ相手がコスト1では赤字になる。 洪水 - FLOOD - 水計 所持武将 【No.035】C陳宮 【袁018】UC田豊 必要士気 7 効果時間 一瞬 効果範囲 前方長方形 向き変更不可 (横幅 戦場の7割ほど 縦 カード2枚分ほど) 計略内容 範囲内の敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 詳細 詳細なダメージは知力差ダメージ表を参照 用法 複数の敵の殲滅等。相手が迂闊に横に並んだ時など隙をついて一気に流す。 大水計 所持武将 【魏018】UC荀攸 必要士気 7 効果時間 一瞬 効果範囲 前方長方形 向き変更不可 (横幅 戦場の10割ほど 縦 カード2枚分ほど) 計略内容 範囲内の敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 詳細 詳細なダメージは知力差ダメージ表を参照 用法 複数の敵の殲滅等。敵軍に横に並ぶ陣形の阻止、あるいは威圧を与えることができる。制圧力は高く、敵が低知力なら大虐殺できる。味方を分散して城に貼りつけ、敵城前で局地的に乱戦すると良い。自城前はもぐりつつ撃てば流せる。 外堀決壊 所持武将 【袁011】C審配 必要士気 6 効果時間 一瞬 効果範囲 自城前攻城エリア (横幅 自城前全体 縦 カード1枚分ほど) 計略内容 自城前にいるすべての敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 詳細 詳細なダメージは知力差ダメージ表を参照 用法 敵が多数攻城エリアに入った時。ダメージはさほど高くないので期待しすぎない。 落雷 - THUNDERBOLT - 落雷 所持武将 【蜀002】C夏侯月姫 【蜀021】R徐庶 【No.086】C雷銅 【EX004】UC諸葛亮 必要士気 6 効果時間 一瞬 効果範囲 前方円 (戦場の4分の1ほどの円形) 計略内容 範囲内に3本の雷を落とし、それぞれいずれかの敵に雷によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 詳細 範囲内のどの武将に当たるかはランダム 詳細なダメージは知力差ダメージ表を参照 用法 超絶強化持ちのキャラや号令持ちにピンポイントで撃つ、脳筋キャラなら2体入れてもOK。対桃園・単体超絶強化にたいへん便利。舞い手潰しなどにも使える。 守護の剛雷 所持武将 【No.079】UC馬良 必要士気 8 効果時間 一瞬 効果範囲 自陣全体 計略内容 範囲内に5本の雷を落とし、それぞれいずれかの敵に雷によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 詳細 範囲内のどの武将に当たるかはランダム 詳細なダメージは知力差ダメージ表を参照 用法 自軍エリアに敵が入った時。できれば2~3体入れて使うのが良い。 破壊の豪雷 所持武将 【Ex.002】UC諸葛亮 必要士気 8 効果時間 一瞬 効果範囲 敵陣全体 計略内容 範囲内に5本の雷を落とし、それぞれいずれかの敵に雷によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 詳細 範囲内のどの武将に当たるかはランダム 詳細なダメージは知力差ダメージ表を参照 用法 オ、オレは天才だったのか!? 相手もネタで返してくれると嬉しい。 妨害 - INTERRUPT - 指鹿為馬の計 所持武将 【他025】C劉表 必要士気 3 効果時間 知力時間 効果範囲 前方小円 (直径カード3枚分程度) 計略内容 範囲内の敵の知力を下げる。 詳細 知力-10 用法 伏兵や計略など知力に関係するものを無効化できる、二度掛けすれば相手の計略を長時間無効化。 雲散の計 所持武将 【魏034】C陳羣 必要士気 3 効果時間 一瞬 効果範囲 前方極小円 (直径カード2.5枚分程度) 計略内容 範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消す。 詳細 無論、味方の計略は消えない。質実剛健や一騎当千、二人がけ八卦の陣法は雲散不可。長坂橋の仁王など雲散すると武力上昇分は雲散してくれるが挑発分は妨害なので消えない。 用法 強化計略全般に対しての使用。範囲が激狭、激近なので注意。 雲散霧消の計 所持武将 【魏032】SR張春華 必要士気 6 効果時間 一瞬 効果範囲 前方小円 (直径カード3枚分程度) 計略内容 範囲内の敵部隊にかかっている、敵の計略による効果を消して、さらに武力を下げる。 詳細 武力低下は-3 用法 強化計略全般に対して使用。 弱体化の小計 所持武将 【魏042】C楊阜 必要士気 4 効果時間 知力時間 効果範囲 前方円 (戦場の4分の1より小さい程度) 計略内容 範囲内の敵の武力を下げる。 詳細 武力-4 用法 士気が4で使えてお手軽だが、逃げられたり号令で返されたりしないこと。2度掛けや、号令とあわせて使うのも手。騎兵の機動力を活かしたい。 隻眼の睨み 所持武将 【魏009】R夏侯惇 必要士気 5 効果時間 知力時間 効果範囲 自分中心円 計略内容 範囲内の敵の武力を下げる。 詳細 武力-5 用法 複数の部隊に突撃して使用。範囲が少し右上に寄っている点に注意。カードをまわすことで範囲を動かせる。効果時間は短めなので、すばやく倒す必要がある。使う場合はなるべく全員入れたい。 石兵八陣 所持武将 【蜀020】R諸葛亮 必要士気 4 効果時間 知力時間 効果範囲 前方正方形 (1辺カード2.5枚分程度の正方形) 計略内容 範囲内の敵をランダム移動状態にする。 詳細 効果時間は通常の妨害計略より短め 用法 超絶強化を使った敵にかけると暴走する。攻城や防城の阻止にもそこそこ使える。連環のように終盤逃げたいときなどにも便利。 退路遮断 所持武将 【涼019】UC董白 必要士気 2 効果時間 知力時間 効果範囲 前方大円 (直径が戦場の7.5割程度の大円) 計略内容 範囲内の敵を自城へ戻れなくする。 詳細 半埋めもできない。舞い手や城内突撃中の騎馬は戦場に引き戻される。 用法 城に張り付いた時、敵軍による城内突撃などの防止、敵の残滅を行う時、兵力が少ない敵の主力の残滅、など。半埋めした舞い手を引き戻すことも可。また、毒計とあわせると脳筋は撤退宣告状態にできる、生き殺しである。 封印の計 所持武将 【涼011】C蔡ヨウ 【袁013】C沮授 必要士気 3 効果時間 知力時間 効果範囲 前方円 (戦場の4分の1より小さい程度) 計略内容 範囲内の敵は計略が使用できなくなる。 詳細 反計も封じる 用法 指鹿為馬の計とのコンボで長時間計略そのものを封じる事が出来る。普通に使っても便利だが、乱発しすぎると後々苦しくなることもあるので、相手のキー計略をここぞという時にのみ封じていきたい。 離間の計 所持武将 【魏003】SR賈ク 必要士気 6 効果時間 知力時間 効果範囲 前方円 (戦場の4分の1より小さい程度) 計略内容 範囲内の敵の武力と知力と移動速度を下げる。この効果は対象が1部隊の場合、半減する。 詳細 武力-4 知力-3 移動速度0.6倍(?)1部隊だと武力-2 知力-1 移動速度0.8倍(?) 用法 相手が固まっているときに使うと逃がさず殲滅できる。速度上昇の高い計略が相手の場合、突撃状態が消えないので注意。 連環の計 所持武将 【蜀037】Rホウ統 必要士気 6 効果時間 知力時間 効果範囲 前方円 (戦場の4分の1程度) 計略内容 範囲内の敵の移動速度を下げる。 詳細 移動速度0.2倍(?) 用法 複数の部隊に対して使用、劉表と組み合わせて馬鹿連環もあり。強化計略を使われた時や終盤逃げ切るための時間稼ぎにも。 連環の小計 所持武将 【No.016】C蔡瑁 【魏041】C満寵 【他003】UC王允 必要士気 5 効果時間 知力時間 効果範囲 前方円 (戦場の4分の1よりやや小さい程度) 計略内容 範囲内の敵の移動速度を下げる。 詳細 移動速度0.4倍(?) 用法 足止め効果は連環の計の半分なので注意。うまく低知力にかかれば、長時間無力化出来る。 連環のススメ 所持武将 【蜀036】SRホウ統 必要士気 6 効果時間 知力時間 効果範囲 自分中心長方形 (縦 戦場の5割ほど、横 戦場の10割ほど) 計略内容 範囲内の敵の移動速度と知力を下げる。 詳細 知力-8 移動速度0.2倍(?) 用法 範囲は大きいが相手に読まれやすく射程も短い。縦範囲より横範囲の方が広いので、横からまわりこむようにすると範囲に入れやすい。相手の号令、ダメ計持ちに対してプレッシャーをかけていくのが主な役割になるか。相手の知力が低めなら二度がけもあり。 弱体化の計 所持武将 【No.003】Cカイ越 必要士気 5 効果時間 知力時間 効果範囲 前方円 (戦場の4分の1よりやや小さい程度) 計略内容 範囲内の敵の武力を下げる。 詳細 武力-4 用法 相手の多数の部隊を巻き込み、号令代わりに。重ねがけや魏武と使うのもあり。 玄妙なる防衛 所持武将 【No.151】UC荀彧 必要士気 5 効果時間 知力時間 効果範囲 自陣全体 計略内容 範囲内の敵の武力を下げる。 詳細 武力-3 用法 複数の部隊が自城エリアに入ったとき。範囲は広いが、使った後敵に逃げられないように。 妨害 - INTERRUPT -(連計) 虚脱の連計 所持武将 【魏016】UC司馬懿 必要士気 6 効果時間 知力時間 効果範囲 自身のみだと自分中心極小円 (円の直径はカード2.5枚分程度)連計持ちの味方がいる場合、その味方との間の直線上も効果範囲となる直線の太さは連計持ちの味方との距離が近いほど太い (幅カード2.5枚分[近]~1枚分[遠]ほど) 計略内容 【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)範囲内の敵の武力と移動速度を下げる。 詳細 武力-4 移動速度0.5倍 用法 連計の特技を持つ武将をいっしょに入れる。連計もちと司馬懿の間に敵を挟むように配置するとよい。敵全員を入れると必殺。 弱体化の連計 所持武将 【魏005】C郭皇后 必要士気 4 効果時間 知力時間 効果範囲 自身のみだと自分中心極小円 (円の直径はカード2.5枚分程度)連計持ちの味方がいる場合、その味方との間の直線上も効果範囲となる直線の太さは連計持ちの味方との距離が近いほど太い (幅カード2.5枚分[近]~1枚分[遠]ほど) 計略内容 【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)範囲内の敵の武力を下げる。 詳細 武力-4 用法 連計の特技を持つ武将をいっしょに入れる。 挑発 - PROVOCATION - 挑発 所持武将 【蜀010】R姜維 【No.073】C陳珪&陳登 【蜀035】UC法正 【DS004】C貂蝉 必要士気 3 効果時間 知力時間 効果範囲 前方小円 (直径カード3枚分程度) 計略内容 範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。 詳細 知力0でも知力1は少し引っ張られる 用法 騎馬や移動速度が上昇してる部隊に対しての使用、攻城/防城している敵に対してなど。天啓や暴虐を食らった場合の時間稼ぎにも使える。何かしら計略などで移動速度を上げた状態で使えば延々と連れ回せる。荀彧や馬鹿連環部隊に対して先制攻撃を加えたい時にも使用可。 檄文 所持武将 【袁016】R陳琳 必要士気 3 効果時間 知力時間 効果範囲 自分中心大円 (戦場の3分の1程度) 計略内容 範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。 詳細 全挑発系計略で効果時間はもっとも長い 用法 騎馬や移動速度が上昇してる部隊に対しての使用、攻城している敵に対してなど。範囲の幅が広いので自城や敵城付近で多くの敵を引っ張れる。ただし陳琳は槍兵で足が遅いので、他の部隊でサポートしたい。飛天の舞いとのコンボは凶悪。知力4以下は陳琳が撤退するまで延々連れ回される。 蜀への誘導 所持武将 【蜀025】C張松 必要士気 3 効果時間 知力時間 効果範囲 前方極小円 (直径カード2枚分程度) 計略内容 範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。 詳細 戦器があれば効果時間はR姜維の挑発より長くなる 用法 基本は挑発と同様。挑発より射程が短く範囲も狭いが、張松は騎兵なので使い勝手はよい。 長坂橋の仁王 所持武将 【蜀026】R張飛 【LE007】LE張飛 必要士気 6 効果時間 知力時間 効果範囲 自分中心円 (戦場の4分の1よりやや大きい程度) 計略内容 自身の武力が上がる。さらに範囲内の敵は自身に向かってくる。 詳細 武力+7 武力上昇の効果時間6c 用法 騎馬や移動速度が上昇してる部隊に対しての使用、攻城している敵に対してなど。敵との位置関係次第で、1回の挑発で正面の騎兵を迎撃→側面の敵を迎撃なんて事も一応可能。狙ってやるのは大変ですが。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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この広い大地に出れば大海を泳ぐ魚と同じです 大空を舞う鳥と一緒です 自由に行動がとれます(劉備)